1) Uploader le module dans le répertoire
/home/votre-compte/shell/Unreal3.2/src/modules.
2) Pour compiler votre module connecter vous sur votre shell en SSH puis tapez :
cd /home/votre-compte/shell/Unreal3.2
make custommodule MODULEFILE=nom-du-module-sans-l-extention
3) Pour charger votre module ouvrer votre fichier
unrealircd.conf et ajouter la phrase ci-dessous au début de celui ci. Et uploader le à nouveau sur votre shell.
loadmodule src/modules/nom-du-module.so
4) Pour que le module soit prit en compte il ne vous reste plus qu'a rehash votre serveur.
/rehash
Liste des Modules UnrealIRCd : http://www.unrealircd.com/modules.php